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登録日:2013/10/21(mon) 17 30 55 更新日:2023/04/18 Tue 07 41 29NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 カオス カオスドラゴン ストラクチャーデッキ デッキ ドラゴニック・レギオン 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキ項目 ライトパルサー・ドラゴンを3枚! レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン1枚!! カオス・ソルジャー −開闢の使者−1枚!!! …さて、残りの35枚の枠にに他に何入れようか、答えろルドガー! ルドガー「…しら管」 カオスドラゴンとは遊戯王オフィシャルカードゲームにおけるデッキタイプの一種。 ストラクチャーデッキにおいてドラゴニック・レギオンの発表により徐々に研究され、2011年~2012年9月までは(特に海外環境において)準環境トップメタとして、以降規制がかかってなお強力なデッキとして認知されている。 【概要】 『マシンナーズ・コマンド』以降、マシンナーズ・ドラグニティ・代行者・暗黒界と過去のテーマの再録や強化デッキとしての側面が多かったストラクチャーとしては久々に、「纏まったテーマデッキではない」カードでの収録ばかりであったドラゴニック・レギオン。 ライトロード関係やカオスのカード、強力な帰還カードであるDDRや異次元の帰還の他リビングデッドの呼び声や月の書等単体では強力なカードが多いものの、いまいち総合的にまとまりが薄く、またレダメパルサーの風評被害の件もあり当初はあまり人気があるともいえないストラクチャーであった。 なのだが「単体で強いカードが揃っており新規カードも過去テーマとシナジーが強いカードが多い」「良く考えたらライトパルサー・ドラゴンも強いし他のドラゴンも結構強いシナジーがある」等、研究の結果それなりに完成度が高かったことが発覚。 また、未来融合(後に禁止化したが)等相性の良いカードが続々と見つかり、以降『スタンダード』気味のカオスデッキとしてはわりと息の長いテーマとして認知されている。 ではそんなカオスドラゴンのデッキの構築を見てみよう。 『基本的には「デッキを回すカード」と「召喚条件をそろえて出すカード」で構築するデッキ』。 「お前は何を当たり前の事を言っているんだ」と思われるかもしれないが、要は『要らないカードは無駄だからとにかく強いカードと相性の良いカードをガンガン積んでいく』と言う構成である。 要はカオスに合わせて組むグッドスタッフデッキであり、無駄なカードを省いていきモンスターそろえて出すと言う動きはゲームが違う上コンセプトはかなり違うのだがスライが近いかもしれない。 と言うか特殊なドラゴンが入ってパワーが上がったダークロードデッキそのものである。 では具体的に採用するカード、それらの動きについて詳しく解説する。 まずはライトロードモンスターやカードガンナーの他、竜の霊廟やおろかな埋葬で墓地を肥やしながらデッキを圧縮しカードを墓地に落としていく。 魔界発現世行きデスガイドでのエクシーズや冥府の使者ゴーズ等で場をつなぎつつカオスモンスターの召喚条件をそろえていく。 後はカオスモンスターやダーク・アームド・ドラゴン等の大型モンスターを出していき相手の場を更地にしてビートダウンする。 …と言う具合、基本の動きとしてはこれが一番近い。 わりとシンプルながらデッキのカード一枚一枚のパワーが単体で高いのでかなりこんな無茶なデッキでも成立するのだ。 また、組んでいけばわかるのだが忍者型以外では基本罠をほとんど採用しない(と言うか大量のモンスターとデッキを回していくエンジンや除去カードとしての魔法で埋まるのであまり採用出来ない)ので、大体サイドにお触れやトラスタが入る程度となる。 【以下、カオスドラゴンデッキで良く使うモンスター】 ●ライトパルサー・ドラゴン 蘇生条件やレダメの効果からしぶとく出しやすい光属性の星6と言う使いやすいドラゴン。 こいつを起点にトレミスバウンサーを出していったりアトゥムスからレダメを展開したりとやれる事が多い。 カオスモンスターの一枚なのだが召喚制限が無い事とレダメとの異常な相性の良さから3積み必須。 ●レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン 聖刻とこのデッキで大暴れし制限となった悪魔のドラゴン。 緩すぎる召喚条件と高い攻撃力、展開力や蘇生力とこれもまず必須で採用したい。 ●ダークフレア・ドラゴン 闇属性レベル5とスペックはそこそこ高いライパルの対になるドラゴン。 ブルーアイズデッキにでもしない限り割と後半の効果が隠された効果となりやすいがそれでもライパルとの差別化は容易であり、ヴォルカザウルスなどの強烈な連中を採用できたりする。 ライパルより優先する必要性は無いのだが使い勝手は悪くない。 ●カオスモンスター 開闢と皿の事。 カオスソルジャーの相性は言わずもがなであり、必殺の一枚としてフィニッシャー役を期待できる。 ソーサラーはライパルにレベルが合うのでこちらは除去→エクシーズとつなげたい一枚でもあるが、単体でも火力はそれなりにあるのも魅力。 ●ダーク・アームド・ドラゴン 割と墓地調整が簡単なので出しやすい一枚。 エクリプス・ワイバーンでサーチ出来る上ダムド自身もカオスのコストに出来るので相性はいい。 ●エクリプス・ワイバーン 上記のレダメやダムドのサーチが出来る強制効果を持つ。 わりと採用枚数が難しい一枚であるのだがギミック的には非常に採用はしたいカード。 ●ライトロードのモンスター カオスモンスターを召喚を手伝う除去要員と使いやすいカード群。 特にライコウお父さんとライラは素で使いやすいカードなので合計4枚以上採用されるのは良くある話。 似た効果のカードガンナーや、ライトロード補助の光の援軍やソラエクもついででよく採用される。 ●BF-精鋭のゼピュロス 墓地からの召喚条件の緩いBFカード。 終末の騎士などとも相性が良い闇属性レベル4となかなか恵まれたカードであり、汎用性が高いのでピンでよく採用される。 このカードを使うならゲイルもたまに入ったりしている、実際相性はいい。 ●魔界発現世行きデスガイド 出しただけでエクシーズに行けると言う破格の良カード、海外で暴れていたのはこいつの力も大きかった。 汎用性が高いカードであり、当時は悪魔族はクリッターとこいつだけと言う構築も珍しくはなかった。 今でも採用率は高く、深淵の暗殺者やダーク・リゾネーター等使いやすいレベル3悪魔族と組んで良く使われている。 ●フォトン・スラッシャー 召喚条件が緩く場が開きやすいこのデッキではピン刺しは結構見る。 アタッカーの他シンクロ・エクシーズ素材に引っ張りだこのイケメン。 ●終末の騎士 召喚・特殊召喚した時闇属性を落とすカオスの必須に近いモンスター。 こいつから大体レダメかゼピュロスが落とされる。 似た効果のダグレはコストが払いにくい構築になりやすいのであまり採用されない。 【派生】 上記のカード群はあくまで基本ギミック。 むしろ真骨頂は拡張性の高さにあり、多くの派生デッキが生まれたデッキでもある。 以下それぞれの解説。 ●カオドラ忍者 トーナメントではかつてよく見られた忍者マスターHANZOと忍法超変化の術を一緒に採用した忍法軸のデッキ。 モンスター除去の性能の高さと成金忍者やHANZOのカオスとの相性の良さから対応力は高い。 カオドラの展開力の高さに加え忍者デッキの変幻自在さや戦士デッキのエクスカリバー等やれることは多く、使っていて非常に楽しいデッキでもある。 ただしスロットが互いに食い合って構築が凄まじく難しいので注意、組みがいがあるとも言えるのだが。 ●カオドラBF BFとの相性に目を付けられた新たな形のBF。 墓地軸ではヴァ-ユとの相性の良さからランク6を純正のカオドラより出しやすくなり、BF側も事故率やキル性能の強化につながる為使いやすいデッキタイプである。 旋風軸でもライロとはそれなりに相性が良いので、ライパルやレダメを突っ込んで組めなくはないのだがスロットの関係でちょっと中途半端になりやすい。 ●カオドラ青眼 ブルーアイズにカオドラのギミックを入れたデッキ。 特にエクリプスとの相性の良さから次元ギミックのあるドラゴンデッキとも言えるだろう。 また青眼龍轟臨に収録されたカードとレギオンのカードは相性抜群である。 ●聖刻竜カオドラ トフェニドラゴンとシユウドラゴンがレベル6かつ光属性、ラブラドライドラゴンが闇属性である事に目をつけたカオドラ。 ギミック的にカオドラのスピードの遅さと聖刻の小回りの利きにくさを互いが互いにフォローしている。 カオスそのものが聖刻竜に相性的にもわりと悪くはないのもベネ、最近だとタクシーからシンクロしだす。 …最早ただの聖刻なのは気にするな。 ●ダークマター征竜カオドラ 征竜にカオスの要素と暗黒物質のギャラクシーを詰め込んだカオドラの新たな最終形態。 ダークマターの墓地肥やし能力に征竜の展開力も合わさり、終焉の使者だのレダメだのが更に追加で最早イミフ。 どちらかと言えばカオドラと言うか征竜の変型なのだが、ネクロスやシャドールともやりあえる。 追記修正はカオスにお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハッ!そういやこのデッキはゾンキャリが無理なく積めるのか……!(七皇の剣を採用しながら) -- 名無しさん (2014-03-03 10 38 05) そうか、フォトスラも採用できるのか -- 名無しさん (2014-06-14 14 31 32) 闇属性か光属性かドラゴン族で墓地肥やしか除外か帰還ギミック持ちなら大体相性がいい -- 名無しさん (2014-07-13 07 10 36) 相性の良い強力カードをガンガン突っ込むってのは昔からカオスデッキの基本だったな。それこそ八咫ロックの頃から。 -- 名無しさん (2014-10-04 22 02 32) 最強のカオスドラゴンが帰ってくる…弱体化の弊害かライトパルサーとの相性は良くないけどエクリプスで持ってきて何時でもリセット出来る構えをとれるようになれるのは中々 -- 名無しさん (2014-12-22 23 41 03) まさに進化するデッキだと思う。このデッキは -- 名無しさん (2014-12-23 00 57 14) 今でも「罠など要らぬ。ヴェーラーで相手止めればいい」って感じなのン? -- 名無しさん (2014-12-23 01 01 06) もちろん。罠などぶっこまない -- 名無しさん (2015-01-24 17 11 21) 罠が復権するにはSWルールでも出来なきゃ無理だな -- 名無しさん (2015-01-24 17 22 54) ↑2 お触れ以外ならブレイクスルーやスキルプリズナーならギリ入らなくはないレベル、本当にスロットぎっちぎちなんよねw -- 名無しさん (2015-02-02 10 29 07) 聖刻カオドラ、征竜カオドラ、白黒ジャンドがないのは足した要素にカオドラが乗っ取られかねないからかな?白黒ジャンドはカオドラ要素は高くはないけど -- 名無しさん (2015-02-25 11 33 13) 今はイーサルウェポンも入れてペンデュラムも出来るとかなんとか -- 名無しさん (2015-09-03 23 29 32) 目覚めの旋律で終焉二枚サーチとかいう十年前だったら失禁物の光景 -- 名無しさん (2015-12-03 04 24 48) 他人の空似というべきか、そう遠くない親戚と言うべきか、最近はドラゴンリンクが活躍している模様 -- 名無しさん (2019-07-16 02 35 27) 混沌魔龍カオスルーラーはここに入りますか? -- 名無しさん (2021-07-18 16 35 01) むしろ入れるべき -- 名無しさん (2021-08-08 17 48 40) 今のビーステッドでは? -- 名無しさん (2023-03-01 07 30 50) 名前 コメント
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レッドドラゴン 進化段階 初期 レッドコドラ 1進化 レッドドラゴン 2進化 ボルケーノドラゴン 3進化 メテオボルケーノドラゴン 収録パック スターターデッキ 爆動の火山龍 ブースターパック第一弾 旅立ちの刻 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ドラゴンの進化とは、特定の2匹のドラゴンを進化堂で 進化させることにより新しいドラゴンを生み出す方法です。 配合と似ていますが、 ①進化させた2匹のドラゴンはいなくなる ②確実に欲しいドラゴンに進化できる というメリットとデメリットがあります。 ①の真偽がわからず手を出せないでいる方もいるのでは…? (実際これを書いてる自分がそうでした。) 配合で低確率で入手するよりもずっと楽なので ある程度余裕の出てきた方は重宝しているかと思います。 どの組み合わせでどのドラゴンに進化するかは 進化堂の「進化のヒント」で確認できます。 (一応下に表を載せておきます。) また基本的に☆3以上のLv.10(またはLv.15)以上のドラゴンしか 進化できないため、進化堂を使ってレアドラゴンを手に入れたい方は 大量の☆3以上ドラゴンが必要になります。 例)期間限定ドラゴンを手に入れたい、あのドラゴンを早く入手したい さらに、フェアリードラゴンなど進化のみで入手できるドラゴンもいるため 全てのドラゴンを入手したい方は一度は進化堂を使用するかと思います。 (もちろん、ショップで買うのもありです…。) という訳で、進化の組み合わせは以下の通り。 (期間限定ドラゴンは除く) 現在の期間限定ドラゴンの配合の組み合わせを知りたい方はこちら →期間限定ドラゴン配合 太字で示したのが例外の☆3や☆2に進化したり素材を必要とするドラゴンです。 レベルの書いていないものは全てLv.10で進化可能です。 ドラゴン進化 組み合わせ (S=スーパー) レア度 名前 素材1 素材2 属性 ☆4 ファイヤー ☆3ストーム ☆3ミスト 火 ☆5 Sファイヤー ☆4ファイヤーLv.15 ☆4ファイヤーLv.15 ☆6 フレイム ☆5SファイヤーLv.20 ☆5SファイヤーLv.20 ☆4 アングリー ☆3プラズマ ☆3パイレーツ ☆5 Sアングリー ☆4アングリーLv.15 ☆4アングリーLv.15 ☆4 プラント ☆3ミスト ☆3ブレイズ 草 ☆5 Sプラント ☆4プラントLv.15 ☆4プラントLv.15 ☆6 ブルーム ☆5SプラントLv.20 ☆5SプラントLv.20 ☆4 ツリー ☆3パイレーツ ☆3ファイヤーボール ☆5 Sツリー ☆4ツリーLv.15 ☆4ツリーLv.15 ☆4 アース ☆3ブレイズ ☆3シード 土 ☆5 Sアース ☆4アースLv.15 ☆4アースLv.15 ☆6 タイタン ☆5SアースLv.20 ☆5SアースLv.20 ☆4 ガーゴイル ☆3ファイヤーボール ☆3カクタス ☆5 Sガーゴイル ☆4ガーゴイルLv.15 ☆4ガーゴイルLv.15 ☆4 サンダー ☆3シード ☆3アースクエイク 雷 ☆5 Sサンダー ☆4サンダーLv.15 ☆4サンダーLv.15 ☆6 ブロント ☆5SサンダーLv.20 ☆5SサンダーLv.20 ☆4 スクリュー ☆3カクタス ☆3ブリック ☆5 Sスクリュー ☆4スクリューLv.15 ☆4スクリューLv.15 ☆4 ウォーター ☆3アースクエイク ☆3ストーム 水 ☆5 Sウォーター ☆4ウォーターLv.15 ☆4ウォーターLv.15 ☆6 タイダル ☆5ウォーターLv.20 ☆5ウォーターLv.20 ☆4 スネイル ☆3ブリック ☆3プラズマ ☆5 Sスネイル ☆4スネイルLv.15 ☆4スネイルLv.15 ☆2 フェアリー ☆2ユニコーン ☆2ユニコーン 光 ☆4 ライト ☆5サンライズ ☆3プリズム ☆5 Sライト ☆4ライトLv.15 ☆4ライトLv.15 ☆6 ルミナス ☆6SライトLv.20 ☆6SライトLv.20 ☆4 ドリーム ☆4ライト ☆4コズミック ☆5 Sドリーム ☆4ドリームLv.15 ☆4ドリームLv.15 ☆3 スパイダー ☆2シャドウ ☆2シャドウ 闇 ☆4 ダーク ☆5オーロラ ☆3スパイダー ☆5 Sダーク ☆4ダークLv.15 ☆4ダークLv.15 ☆6 アンブラ ☆5SダークLv.20 ☆5ダークLv.20 ☆4 ナイトメア ☆4ダーク ☆4リュウセイ ☆5 Sナイトメア ☆4ナイトメアLv.15 ☆4ナイトメアLv.15 ☆5 サンライズ ☆4アース ☆4サンダー エピ ☆5 オーロラ ☆4サンダー ☆4ウォーター ☆5 ポセイドン ☆4ウォーター ☆4ファイヤー ☆5 レインボー ☆5ポセイドン ☆5ペンギン ☆4 ダークマター ☆3プリズム ☆3スパイダー 銀河 ☆5 アトラス ☆5サターン ☆4ダークマター ☆5 サターン ☆4コズミック ☆4リュウセイ ☆5 ギャラクシー ☆5アトラス ☆5アトラス ☆5 ヴィーナス ☆4リュウセイ ☆4ダークマター ☆5 マーキュリー ☆4コズミック ☆4ダークマター ☆5 マーズ ☆5ヴィーナス ☆5マーキュリー ☆5 ジュピター ☆ ☆5マーズ ☆5 プラネット ☆5コメット ☆5コメット ※ペンギンは期間限定ドラゴン
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フィオレルカノンのスキル Aスキル名 (機)ショット・風(風) (光) Aスキル効果 (機)[敵単体]風特殊 139% HIT 1 (光) 獲得AP 10 獲得ソウル 20 リキャスト 2.8sec Wスキル名 (機)フラワーリコシェット (光) Wスキル効果 (機)[敵単体]風特殊 276.5% HIT 5【WEAK時】追加ダメージ 104.2% (光) 消費AP 17 獲得ソウル 22 リキャスト 8.4sec フィオレルカノンのマスターボーナス 解放Lv ボーナス名 効果 80 特攻ブースト 特殊攻撃力が4%増加 100 風属性攻撃力ブースト 風属性攻撃力が4%増加 120 APプラス 最大APが5増加 150 風属性ダメージ限界突破 風属性のダメージ補正と上限値を50000解放する フィオレルカノンの説明 風属性のソウルを宿す銃。 これを持つ者は無二たる力を放つ、天空を舞う風の主。 ひとひらの花びらさえも散らさぬ優美を宿す。 フィオレルカノンのステータス 機動化 光機化 竜化 HP 0 - - 物攻 1167 - - 特攻 1535 - - 物防 0 - - 特防 0 - - 会心率 47 - - 会心威 47 - - 命中 150 - - 回避 0 - - 運 0 - - 火 0 - - 水 0 - - 風 162 - - 雷 0 - - 土 0 - - 聖 0 - - 闇 0 - -
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カード名 ニーズヘッグ 二つ名 決戦型超ド級ドラゴン ログコスト 2 クラスタ 【緑】 構築条件 【緑】 BP 110 サイズ M SP B アビリティ1 《Fast》 団結【ドラゴン】 コスト - 同じバトルエリアの隣のユニットが「ドラゴン」の場合、このユニットに「強化」を1枚エンチャントする。 アビリティ2 《Auto》 竜の軍勢【+10】 コスト - すべての「ドラゴン」の自軍ユニットから発生するアタックダメージをそれぞれ10追加する。 TYPE ドラゴン Sub Effect Re覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ R 収録 chapter5 グリンウィンド・サガ フレーバー 世界樹の根を齧り続ける竜。罪人の死を貪って生きる。 隣にTypeドラゴンがいると「強化」が1枚乗り、自軍のすべてのTypeドラゴンの打点を10追加するユニット。 『団結』によるパンプでアタックしたとき、ニーズヘッグ単騎では打点は『竜の軍勢』により140となる。 chapter5はBPが150前後にまでなるMユニットが多かったり、打点がこのユニットのBP130を大きく上回るものがいるため、 主力ユニットとしては少々心もとない。 サポートとして考えた場合、chapter4の重装型超ド級ケーファー サレオスでの先攻アタックが真っ先に浮かぶだろう。 スピードBのため、サレオスの足を引っ張ってしまうことも考えなければならない。 Mユニットなので生き残りやすく、ドラゴンデッキの打点を半恒久的に押し上げてくれるメリットがある。 また相棒キャスター道草あきんど アンヤ・シャルパンティエがいると「刻印」を補充できる。
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登録日:2014/11/25 Tue 11 25 56 更新日:2023/07/19 Wed 21 08 07NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-16 G・ゼロ W・ブレイカー アーマード アーマード・ドラゴン コスト踏み倒し デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ドラゴン バルケリオス・ドラゴン ベリーレア 三瓶雄樹 火文明 転生編 双竜並び立つ時、第三の竜が舞い降りる。 《バルケリオス・ドラゴン》はデュエル・マスターズのクリーチャーである。 概要 DM-16で登場したアーマード・ドラゴン。 この弾で登場した新キーワード能力G・ゼロをメインとした能力として持っている。 バルケリオス・ドラゴン 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000 G・ゼロ-バトルゾーンにアーマード・ドラゴンが2体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 W・ブレイカー 打点はそこそこながら、普通に出しても準バニラに過ぎず、使いづらさが目立つ。踏み倒してこそのドラゴンであろう。 アーマード・ドラゴンを多数採用するデッキでは居場所を得やすいが、特に「たくさん並べてから一気に攻め立てる」というのがメインとなるか。 一番都合がいいのは【武者ワンショット】で、SAを《竜装 斬撃・マッハアーマー》で付与しつつ、アーマード・ドラゴン2体の制限も《ボルメテウス・武者・ドラゴン》と《バルケリオス・武者・ドラゴン》で強引にクリアしてしまえばあとは並べるだけである。 サムライが多ければ《武装竜鬼ジオゴクトラ》の効果も活かしやすいのでおすすめだったりする。《アルティメット・ドラゴン》とも組み合わせても面白いか。 ちなみに自分自身が種族の関係で頭数になるため、いざというときは自分を召喚してほかのバルケリオスのコストを踏み倒すことも可能。柔軟性は高い。 相手のアーマード・ドラゴンでも地味に良かったりする。旧式連ドラと戦う際は覚えておきたい。現在型との試合ではせいぜいバルガライザー他何体かくらいにしか反応しないが。 基本的にドラゴンをメインとしたデッキではかつてはアーマード・ドラゴン比率が多いことからこのクリーチャーの出番も多かった。並べることで真実の王 ヴィヴァルディのパワー低下にも貢献…できるっちゃできるのだが最近は共演することは少ない。いろいろあるが後述。 関連カード バルケリオス・武者・ドラゴン 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/サムライ 6000 G・ゼロ-バトルゾーンに自分の《ボルメテウス・武者・ドラゴン》があれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 バトルゾーンにある自分のドラゴンはすべて、種族にサムライを追加する。 W・ブレイカー バルケリオスと名乗っているが見た目はむしろ「色違いの《ボルメテウス・武者・ドラゴン》」である。そちら同様「武者・ドラゴン」でもある。 そしてコンパチ元に対応したG・ゼロを持つ。種族追加能力は元の武者・ドラゴンを補助するためだろうか? ボルメテウスとバルケリオスの両武者・ドラゴンを並べることで元祖バルケリオスを展開できるため相性はいい。 バルケリオス・Gカイザー 火文明 (7) クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン 7000 G・ゼロ-バトルゾーンに自分の火のドラゴンが3体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 W・ブレイカー パワーがあがりコマンド・ドラゴン化したものの出しにくくなった。 火にしか対応しないので、「グールわらわら」がお得意のドラゴン・ゾンビや最近マナからの展開術を引っさげてやってきたジュラシック・コマンド・ドラゴンとの相性も悪い。 使う際はひたすら軽量で出しやすいドラゴンを並べていく必要がある。そうまでしてもSA付与するならほかに出せそうなドラゴンも多い現状では使いづらさが目立つ。活躍させるならある程度構築に気を配る必要があるだろう。 現在の環境では火のドラゴンデッキのミラーマッチは日常茶飯事なのに、自分のドラゴンにしか反応しないのもネック。 龍装者 バルチュリス 火文明 (5) クリーチャー:ドラゴンギルド/ビートジョッキー 4000 自分のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーが自分の手札にあり、その攻撃がこのターン2度目のクリーチャーによる攻撃で、このターン自分の《龍装者 バルチュリス》をバトルゾーンに出していなければ、攻撃の後、このクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。 スピードアタッカー バルケリオスが元ネタのドラゴンギルド/ビートジョッキー。 自分のクリーチャーの攻撃の際に特定の条件を満たすと踏み倒しができるスピードアタッカー。 《蒼き団長 ドギラゴン剣》などの革命チェンジとの相性の良さが注目され、環境でも活躍したバルケリオス一族一番の出世頭…と言いたいが、純粋なバルケリオスの系譜と言っていいのだろうか。 デュエル・マスターズ プレイス バルケリオス・ドラゴン 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000 G・ゼロ−バトルゾーンに自分の火のドラゴンが2体以上 W・ブレイカー DMPP-06 第6弾「超獣の転生 -INVINCIBLE RAGNAROK-」にて収録。レアリティは変更されていないが、能力が変更された。 G・ゼロの対象が火のドラゴンとアーマード・ドラゴン限定だった本家から条件が緩くなっており、種族に縛られる必要性が薄くなった。 その一方、相手のクリーチャーも数としてカウントすることが出来なくなっており、相手へのカウンターとしてはあまり機能しない。 元々本家でも組み合わされていた《レジェンド・アタッカー》とのコンボが地味に強化されていたりもする。 何故ならプレイス版《レジェンド・アタッカー》は種族追加の対象の範囲がドラゴノイドだけではなくなっており、コストも軽減されているので序盤から疑似的にドラゴンを並べやすい。 バルケリオスを序盤から出すことは本家以上に簡単になっていると言えるだろう。 しかし、基本的には本家から変わらず強力な一方で、G・ゼロクリーチャーとしての話題は同弾のこいつに奪われ気味か…。 余談 そもそもかつてのドラゴンデッキといえばその主役はアーマード・ドラゴン(とファイアー・バード)だった。一部アース・ドラゴンがいたり、ドラゴン・ゾンビが「グールわらわら」をやっていたりはしたものの、基本がアーマード・ドラゴンを投げるデッキだったためにバルケリオスには一定の需要があった。キーカードの多くもアーマード・ドラゴンだったのも大きい(バルガライザー、インフィニティ・ドラゴン、GENJI、エクス、ザークピッチなど)。 しかし時代を減るごとに、各文明のドラゴンもよりバラエティに富むようになり、アーマード・ドラゴンばかりを採用する事例も少なくなり、かつサーチという戦略もドラゴンには相性があまり良くないなどのことでアーマード・ドラゴンがぞろぞろ抜けていったため、バルケリオスをひょいひょい採用することもできなくなった。採用するにしても他にもっと優秀なドラゴンがいるだろう、という結論に至るためである。SAを持っていないことは「ぶっ壊れ」にならない反面、種族限定G・ゼロはこういう時代に取り残されるリスクをはらんでいた。遅かれ早かれいずれはこうなっていたのだろう。 とはいえど、最近でも、例えばフレイム・コマンドデッキはその多くがアーマード・ドラゴン複合の「爆竜」であるため相性はよく、DMD-15なんかにはスムーズに入りやすいなど、相性のいいデッキは現代の環境でもちょろちょろある。むしろ時代に迎合したGカイザーのほうが使いづらくねえかこれ… フレーバーもなかなかかっこいいのでうまく使いこなしてやりたい。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 武者→バルケリ武者→バルケリ→バルケリG→何か→剣誠 -- 名無しさん (2014-11-25 12 12 50) バルキリーと共にまとめて出したらエクスプロードで皆殺しにされたムゴ過ぎるチャージ最終回 -- 名無しさん (2014-11-25 12 25 17) ま・た・ヴィ・ヴァ・ル・ディ・か -- 名無しさん (2014-11-25 12 51 12) バルキリーでサーチしてそのまま召喚してました。 -- 名無しさん (2014-11-25 17 24 06) チャージ最終回はバジュラズ・ソウルのマナ破壊も相まってトラウマもの。 -- 名無しさん (2014-12-08 01 01 25) コッコ召喚!→次のターンNEX召喚→NEXからバルキリールピア呼んでコッコから進化!バルキリールピアの効果でバルケリオスドラゴンを手札に加えてG0でそのまま召喚!どうだ!ドラゴン三体だぜ!!! -- 名無しさん (2016-03-19 02 28 57) 名前 コメント
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《古生代化石龍 スカル・ドラゴン》 融合モンスター 星8/地属性/岩石族/攻3100/守1000 岩石族モンスター+レベル7以上のドラゴン族モンスター このモンスターは「化石融合-フォッシル・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 1ターンに1度、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊し、そのコントローラーに500ポイント ダメージを与えることができる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 《化石融合-フォッシル・フュージョン》によって融合召喚される特殊なモンスター 1ターンに1度魔法罠を破壊という非常に強力な効果を持っていてなおかつ高い攻撃力も兼ね備えている。 と書くと非常に強力だが、効果発動ターンに攻撃宣言できないというのは非常に痛いデメリットとなる。 高攻撃力を生かせないのだ。 それでも、強力な効果には変わらない。 また、最上級ドラゴンは採用されやすい部類の最上級モンスターが多く、 ドラゴンデッキ以外であっても《スターダスト・ドラゴン》《レッド・デーモンズ・ドラゴン》を筆頭にシンクロ召喚によって高レベルドラゴン族モンスターが場に現れる可能性は非常に高いため、最上級モンスターを素材とする化石融合モンスターの中ではかなり出しやすい部類に入るだろう。特に《スターダスト・ドラゴン》の誘発即時効果を相手に発動させ、墓地に存在する状態の《スターダスト・ドラゴン》を素材として召喚してやれば相手の計算を大きく狂わせる事が可能。
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/2946.html
起爆獣(きばくじゅう)ヴァルカノン:? 融合・効果モンスター 星6/地属性/機械族/攻2300/守1600 機械族モンスター+炎族モンスター このカードが融合召喚に成功した時、 相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。 選択した相手モンスターとこのカードを破壊して墓地へ送る。 その後、墓地へ送られた相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 解説 関連カード 機械族 炎族 エッジ・ハンマー E-HERO ダーク・ガイア 破壊輪 ジュラック・メテオ ブラック・ローズ・ドラゴン ゲーム別収録パック No.10365322 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:V JUMP EDITION(OCG) 1 ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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スネイルドラゴン No. 84 属性 水 レア度 ★★★★☆ HP 2214 攻撃力 745 防御力 621 回復力 514 スキル シェルズブレット 敵全体水属性200%4連 配合 ☆3ブリック × ☆3プラズマ 姿 卵 Lv.1 ~6 Lv7 ~
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カード名 ミヅチ 二つ名 遊撃型ド級ドラゴン ログコスト 1 クラスタ 【赤】 構築条件 【赤】 BP 190 サイズ L SP B+ アビリティ1 「Ac」 ↷大暴れ【110+】 〈コスト:↷手札1枚捨札〉 敵軍ユニット1体に110ダメージ。コストがコードカードの場合、この効果のダメージを20追加する。 TYPE ドラゴン水神 Sub Effect 覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ ST 収録 スターターデッキ 紅蓮ノ剱 フレーバー 海、川、雨、雪。この国にいる限り、水神からは逃れられない。 『↷大暴れ』だけを持つ【赤】のLサイズネームド。 一体でバトルエリアを埋めるLサイズユニットであり、BP190と平均的な性能。 その高いBPはインドラの矢でもない限りは簡単に焼かれることがないため、対戦相手に対して「3体以上のユニットでアタックする」か「打点に長けるユニット2体以上でアタックする」か「このユニットのいるバトルエリアを放置する」か選ばせることができる。 アタックさせれば反対側のバトルエリアの安全を確保でき、放置されれば高いBPと『↷大暴れ』によって確実に敵軍ユニットの頭数を減らしていく。 またアタックされた時も、自軍キャスターのHPと引き換えにこのユニットを残し、次ターンにも同じ三択を迫ることができるので、HP1のキャスターの前に置くのが理想的。 加えて、その生存能力の高さと、一体でバトルエリアを埋める特性から、キャストでの手札の消耗を抑えられるという利点もある。 『↷大暴れ』は各クラスタに存在するLサイズの多くが共通して持つアビリティ。 BP190でのアタックの代わりに手札まで使って110ダメージでは弱体化して見えるが、アタックと異なり思い通りのユニットを狙える。 とはいえ110ダメージでは一部のネームドには届かず、コストなしユニットに対しても覚醒で簡単に耐えられてしまう。 今の状況や相手のデッキに有効でないコードを使うなどして、できる限り130ダメージを狙いたい。 【赤赤】なら神通力 水鏡があるため、このユニットをHP3のキャスターのバトルエリアにキャストして、敵軍のアタックを1下位はキャスターのHP2枚で凌ぐ、という状況を作れるのが強み。 先攻を取れば、【赤】の得意な焼きコードで敵軍ユニットをブレイクすることで、このユニットの攻撃力と防御力を引き立てることも可能。 しかし、【赤赤】にはオオヤマツミという競合相手が存在する。 「ドラゴン」なので、アナンタやヤマタノオロチと組み合わせたドラゴンデッキでも使える。 カード名 ミヅチ 二つ名 遊撃型ド級ドラゴン ログコスト 1 クラスタ 【赤】 構築条件 【赤】 BP 180 サイズ L SP B アビリティ1 《Trigger》 活力【ドラゴン】 コスト 手札の「ドラゴン」1枚捨札 [このユニットをキャストしたときにプレイしてもよい]自軍は手札を1~2枚ドローする。 アビリティ2 「Ac」 ↷大暴れ【110+】 〈コスト:↷手札1枚捨札〉 敵軍ユニット1体に110ダメージ。コストがコードカードの場合、この効果のダメージを20追加する。 TYPE ドラゴン水神 Sub Effect - レアリティ R 収録 Chapter3 ネザーワールド フレーバー 「備えろ。奴は陸海空すべてを埋め尽くすほどの群れを呼ぶ」 こちらは改訂版ミヅチ。二つ名も全て同じだが、「活力」が追加され、BPが10低くなり、サブエフェクトがなくなっている。 キャスト時にドラゴンを捨札にすると、2枚ドローできる。 BPは少し下がったが、Typeドラゴンとの親和性は上がったと言えるだろう。 関連カード 『↷大暴れ』だけを持つLサイズ 遊撃型ド級ドラゴン ミヅチ 遊撃型ド級ドラゴン ラードーン 遊撃型ド級ドラゴン レヴィアタン 遊撃型ド級トリシューラ マハーカーラ